物理建模弦乐乐器插件 Physical Audio Preparation 2 v2.1.0 WIN

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物理建模弦乐乐器插件 Physical Audio Preparation 2 v2.1.0 WIN-7audio
物理建模弦乐乐器插件 Physical Audio Preparation 2 v2.1.0 WIN
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Physical Audio 宣布推出新的物理建模乐器 Preparation,它基于弦乐和碰撞的非线性建模。

Preparation 基于 2 个基本元素的数学建模;可以配置为弦乐和一个响声元素。每个声音都有一对由拨浪鼓连接的琴弦,拨浪鼓对每一端的振动都有反应。这采用了最新的碰撞模型研究实时计算声学系统。

琴弦有非线性、非谐波、延音和音色的参数。拨浪鼓可以控制每一端的质量,与琴弦的间隙、硬度、边缘性、强度和它的位置。

准备好的琴弦的物理建模
Preparation 基于 3 个基本要素的数学建模:可配置为小节的琴弦、将琴弦连接在一起的拨浪鼓和动态音栓。 每个音色都包含一对琴弦,可通过自定义拨弦、弓弦或侧链音频进行激励。 声学模型的属性由您定制,可生成从独特乐器到实验音效等一系列音效。 准备工作采用了我们在碰撞建模和快速求解器技术方面的最新研究成果。

非线性物理建模
非线性琴弦可通过可定制的弹拨来激发,让你可以为最小和最大的音符开启速度选择不同的脉冲。 或者使用虚拟弓的刮奏,弓弦力度由音高弯曲轮控制,位置由调制轮控制。

动态音格和拨弦
拨弦元件横跨两根琴弦,将一端碰撞产生的能量传递到另一端。 其两端的质量以及刚度、间隙和边缘参数都是可变的。 音格位于琴弦下方,每根琴弦都能撞击到音格,这取决于振动幅度和琴弦之间的距离。

调制和 FX
利用功能齐全的均衡器、压缩器、调制器、整形器和延时/混响效果来塑造你的声音,这五个模块可以重新排序,然后在各自的选项卡中进行更深层次的编程。 Preparation 2 的均衡器、失真、驱动、模糊、相位、颤音和 Wah 效果来自 Orastron 的 Brickworks。 此外,还有 2 个 LFO、键盘和速度调制,可自定义模型的响应和特效参数。

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